データ集/ステータス計算式 の変更点


#author("2022-08-03T20:09:34+09:00","","")
#author("2022-08-03T20:10:58+09:00","","")
[[データ集]]
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#contents
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*ステータス計算式 [#o041275d]
:HP|{(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+10+Lv
:攻撃、防御、特攻、特防、素早さ|[{(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+5]×性格補正(1.1、1.0、0.9)
:HP|{(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+10+Lv
:攻撃、防御、特攻、特防、素早さ|[{(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+5]×性格補正(1.1、1.0、0.9)

計算途中で出てきた小数点以下は計算の最後に切り捨てられる。
そのため、4の倍数に満たない端数の努力値は無駄になってしまう。
また、Lv50の場合個体値が奇数の場合は努力値を8n+4、偶数の場合は8nにしないと同じく無駄が出る。

ex.ハピナスのHP特化(Lv.50)でいうと
{(255×2+31+252/4)×50/100}+10+50=362
サンダースの素早さ特化(Lv.50)でいうと
[{(130×2+31+252/4)×50/100}+5]×1.1=200.2→200

関連:[[種族値・個体値・努力値って何?]]
関連:[[種族値・個体値・努力値って何?>種族値-個体値-努力値って何?]]

**性格 [#la754205]
|性格|能力↑|能力↓|
| | | |
|がんばりや|なし|なし|
|きまぐれ|なし|なし|
|すなお|なし|なし|
|てれや|なし|なし|
|まじめ|なし|なし|
| | | |
|さみしがり|攻撃|防御|
|ゆうかん|攻撃|素早|
|いじっぱり|攻撃|特攻|
|やんちゃ|攻撃|特防|
| | | |
|ずぶとい|防御|攻撃|
|のんき|防御|素早|
|わんぱく|防御|特攻|
|のうてんき|防御|特防|
| | | |
|おくびょう|素早|攻撃|
|せっかち|素早|防御|
|ようき|素早|特攻|
|むじゃき|素早|特防|
| | | |
|ひかえめ|特攻|攻撃|
|おっとり|特攻|防御|
|れいせい|特攻|素早|
|うっかりや|特攻|特防|
| | | |
|おだやか|特防|攻撃|
|おとなしい|特防|防御|
|なまいき|特防|素早|
|しんちょう|特防|特攻|

*HPバーの色 [#o17085c7]
|52.01%~100.00%|緑|
|21.00%~52.00%|黄|
| 0.00%~20.99%|赤|