#author("2022-08-03T17:02:49+09:00","","") #author("2022-08-03T17:03:25+09:00","","") [[要注意ポケ対策]] ---- *スイクン [#l83956cd] 種族値合計580。HP100防御特防115。高い耐久に加えて瞑想、リフレクター、どくどく、まもる、絶対零度を覚える。 ->[[スイクン]]を参照 こちらも参照->[[スイクン]] *具体的 [#y199750a] [[ロズレイド]]、[[ジュカイン]]。 挑発などで補助技封じ。 [[ランターン]]には注意。 ↑瞑想でじわじわと積まれないか? ↑ランターンにも蓄えるやど忘れがある。しかし…。 ↑殴り合ってればいつかは急所が出る。決定力強化できないランターンが圧倒的に不利。 [[ルンパッパ]]は?決定力こそ事欠くけど受けとしてはかなり高水準だと思う。 宿木撃てば瞑想を積み続けて居座るほどの余裕は無いはず。 瞑想積む事考えればどくどくを持たせる程空き技の余裕はない(=居座りやすい)と思う。 ↑プレッシャー生かしたどくまも型のスイクンもいない事はないんだよな。 というか、[[ヘラ>ヘラクロス]]とか。 ↑ヘラとか言うが、ヘラはスイクンがとくこうに振ってたり、一度でも瞑想後なら[[ヘラクロス]]が倒される。 物理耐久に関しても特化すれば食べ残し込みでようきガブリアスのげきりん4確。今の環境でも十分過ぎます。 実際、スイクンの物理耐久はクレセリアと比べても1割程度しか変わらない。 根性ヘラは大抵守るか身代わり持ちだし鉢巻ヘラクロスはそもそもお話にならない。 特攻振りは基本なのでヘラクロス却下。